揭密/陸首家電競學院:受訓青年大多家庭富裕 父母寵愛
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學員們訓練的遊戲英雄聯盟,是當下大陸國內玩家數最多的遊戲。 大 中 小 受訓一個月之後,王旭澤有了壓力。當這個一心想『打職業』的17歲青年,被父親出資送入一家電子競技培訓機構之後才發現,自己距職業選手還相去甚遠。最終,父子倆達成共識,若能留下則繼續追逐夢想,留不下就返校上課,爭取考上大學。根據法制晚報報導,自2003年被國家列為第99個體育專案以來,電競每一次進入公眾視線,幾乎都無法走出爭議的原點——電競也算運動?今(2016)年9月,『電子競技運動與管理』被教育部定為2017年高校增補專業。10月,大陸國務院出台意見,要求推動電競健康發展。上述舉動,被業內解讀為頂層正逐步對電競『鬆綁』。值此時代拐點,《法制晚報》記者探訪大陸國內首家電競培訓機構並注意到,規勸那些不適合職業電競的青年回歸『正途』,竟是教練們的『重點工作』之一 ,『職業電競對天賦要求極高,絕不等於打遊戲。』欲借受電競培訓之名打遊戲的網癮少年,更是會被拒絕。兒子的夢想 『我可以打職業了?』若不是初一開啟的遊戲生涯,17歲的包頭青年王旭澤,此時應坐在高二課堂,而非在南京一處電競培訓基地,為成為一名職業電競選手日夜練習。令他傾注大量時間的,是《英雄聯盟》這款月度活躍玩家過億的多人連線競技遊戲。隨著排位飆升和在包頭當地一系列比賽中斬獲獎次,這個少年開始問自己:『我是不是可以打職業了?』自2003年被國家列為第99個體育專案以來,電競每一次進入公眾視線,幾乎都無法走出爭議的原點——電競也算運動?今年8月,內蒙開設大陸國內首個電競中專專業。9月,『電子競技運動與管理』被教育部定為2017年高校增補專業。當月末,湖南體育職業學院宣布,將于明年開設電競運動與管理專業,培養包括電競運動員在內的電競相關從業人員。電競從此步入大陸高校。10月,大陸國務院出臺意見,要求推動電競健康發展。上述舉動,被業內解讀為頂層正逐步對電競『鬆綁』。
[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]
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