企鵝把半個動漫圈的人都請來了,它到底想干啥?

騰訊動漫今天在北京舉辦了一個名叫「行業合作大會」的活動,召集了超過 200 位漫畫作者和動漫行業代表。對漫畫這種內容創作行業來說,這麼大規模的集會還是比較少見的。在上午兩個小時的主題發布會中,一個被反覆強調的概念是「二次元經濟」。騰訊對「...騰訊動漫今天在北京舉辦了一個名叫「行業合作大會」的活動,召集了超過 200 位漫畫作者和動漫行業代表。對漫畫這種內容創作行業來說,這麼大規模的集會還是比較少見的。
在上午兩個小時的主題發布會中,一個被反覆強調的概念是「二次元經濟」。騰訊對「二次元」的定義是一種「基於動漫 IP(知識版權,一個已經被濫用的詞彙) 的,超現實的想象力、審美觀和趣味」。這和以往傳統的 ACG(動畫、漫畫、遊戲)從形式上定義不同,好處是虛擬偶像、手辦、cosplay、宅舞等都可以涵蓋進去。
而「二次元經濟」的核心商業模式是,將動漫 IP 打造成大眾流行文化,實現商業價值。騰訊集團副總裁程武稱,在美國和日本,二次元早已是社會主流文化,比如漫威和日本動漫。其興起的背後都有一套成熟的商業模式,而現在,中國也走到了二次元文化崛起的前夜。
而騰訊在其中想扮演的角色有點像帶頭大哥——你來我的平台,大家一起發財。

騰訊動漫行業合作大會海報

出席的漫畫作者合影
從今年開始,騰訊的動漫部門獨立運營,作為騰訊互娛的四大業務之一。過去一年裡,騰訊動漫與日本角川達成戰略合作,引進大量輕小說;在手機 QQ 上推出 QQ 動漫;投入 5000 萬基金扶持國產動漫作者,最近又傳出要收購 B 站……
你會發現這些動作都是圍繞「內容」——這也是行業中最稀缺的資源。
活動上請來的繪夢動畫等國內著名動畫工作室和製作公司、遊戲行業的中青龍圖和慈文新媒體、影視行業的啊哈娛樂和騰訊影業、二次元 Cosplay 工作室杭州 304 和黑天工作室,都被認為是在內容產業中某一領域的代表者。
發布會上,騰訊熱門漫畫作品《從前有座靈劍山》也宣布啟動製作動畫,由日本動畫工作室 Studio Deen 和李豪凌工作室合作製作,明年年初在中國和日本五大電視台播出。Studio Deen 此前製作的動畫作品包括《機動戰士高達》、《浪客劍心》、《水果籃子》等。騰訊動漫業務部總經理鄒正宇說,未來這種模式會成為中日主流的合作模式。
對動漫業發達的日本來說,這次合作與其看成騰訊的文化輸出,不如說更像是騰訊的一個姿態,對其在國內動漫行業里的意義顯然更大。
除此之外,騰訊動漫內容中心總監李筱婷還宣布了明年的 8 部動畫新番,包括《妖怪名單2》、《狐妖小紅娘王權篇》、《麻神》、《愛神巧克力》、《通職者》、《時光詭域》、《勇者大冒險》和《戒魔人》。

騰訊集團副總裁程武
而在發布會之後,騰訊神秘地召開了兩場「閉門會議」,作者筆會與商業授權會,大部分業內交流和合作都發生在其中。
騰訊做這些的確有自己的優勢,資金,資源,一個足夠大的平台和足夠多的年輕用戶。不過,這個市場可不只有騰訊看到。對優質動漫內容的爭奪也正在變的激烈:阿里旗下的優酷馬鈴薯集團投資了 Acfun(A 站),奧飛(《喜洋洋與灰太狼》的版權方)收購了原創動漫網站「有妖氣」,電影起家的光線傳媒也一口去投資了 13 家動漫公司……
這或許也是騰訊顯得有點着急,想要迅速建立一個行業「領軍者」形象的原因。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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