今年最權威遊戲獎揭曉,一款RPG巨作成為大贏家

2015 年即將過去,各種行業的各種年終盤點也相繼到來。就在今天上午,遊戲業分量十足的 TGA 遊戲大獎終於頒布。今年 TGA 的最大贏家自然是《巫師 3:狂獵》了,一舉囊括了三項大獎,分別是年度遊戲(GOTY)、年度開發者,以及最佳角色...2015 年即將過去,各種行業的各種年終盤點也相繼到來。就在今天上午,遊戲業分量十足的 TGA 遊戲大獎終於頒布。
今年 TGA 的最大贏家自然是《巫師 3:狂獵》了,一舉囊括了三項大獎,分別是年度遊戲(GOTY)、年度開發者,以及最佳角色扮演遊戲。作為一款 RPG 遊戲,《巫師 3》拿到了所有夠分量的大獎。這就像是一部電影又拿奧斯卡最佳電影,又拿最佳導演一樣。

更加難得的是,《巫師》系列的製作團隊 CD Project RED 來自於波蘭——一個普遍意義上的遊戲小國。而且據開發者回憶,當年的波蘭盜版遊戲泛濫,這與中國大陸的情況非常相似。
但就是在這種「不適合遊戲開發的土壤」中,這個 2002 年最初只有 15 人的團隊,愣是用 5 年時間開發出了第一代《巫師》,並且在之後幾年繼續開發出《巫師》后兩部曲,且每一部質量都能緊跟甚至引領時代潮流。
作為從盜版泛濫市場中成長起來的公司,CD Project RED 從一開始就從未在防盜版上投入過多精力,他們一直深信好遊戲總會有玩家買賬的。這一次《巫師 3》發布時就沒有附加反盜版的數字認證系統。
《巫師 3》的成功不單是一款遊戲的成功,重要的是,它證明了無論是惡劣開發環境,還是泛濫的盜版市場,無法限制一款好遊戲的誕生與成功——而不只是那些免費下載之後,不斷誘你掏錢的無聊遊戲。作為中國遊戲玩家,對 CD Project RED 當年面對的環境更是感同身受,難怪觀眾們紛紛高呼今夜我們都是波蘭人。
除了獲得三項大獎的《巫師 3》外,本來呼聲頗高的《合金裝備》系列收官作,也可能是小島秀夫在 Konami 的終結作《合金裝備 V 幻痛》只獲得了最佳動作冒險遊戲,和不疼不癢的最佳配樂。
儘管與《巫師 3》大滿貫沒法比,但與被詛咒的《血源詛咒》,屁股中了一槍的《輻射 4》相比,《合金裝備》的表現已經非常令人滿意了。面對喜愛遊戲顆粒無收的窘境,玩家也感嘆一句《血源詛咒》太小眾、《輻射 4》不思進取吧。

除了這些 AAA 大製作外,獨立遊戲中,Her Story 也算是一大贏家,它從《奇妙人生》那裡奪走了最佳遊戲敘事,從《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》那裡奪走了最佳演出。
這款遊戲剛發售的時候,《今日應用》欄目就介紹過它。當時,我們評價它將 FMV(全動態影像)極為巧妙地與遊戲本身結合在了一起。在遊戲中,你扮演一名偵探來偵查一起發生在 1997 年的疑案。而你所能做的,就是坐在一台電腦前,從數據庫中保存的一段段審訊錄像推敲案情。

至於更多的細節就不在這裡劇透了,你現在可以從手機應用商店,或是 Steam 平台下載體驗它。不過事先提個醒,該遊戲充斥大量英語獨白,英語不好的朋友可以考慮放棄了。
除此以外,在中國非常小眾的 Rocket League 奪得最佳獨立遊戲,最佳移動遊戲由《勞拉 GO》摘得。《奇妙人生》雖然錯失最佳遊戲敘事,但好歹拿了創新遊戲聊以慰藉。
嗯?你問 TGA 的常客任天堂拿了什麼獎,它居然依靠 Splatoon 從《使命召喚:黑色行動III》、《光環 5》與《星球大戰:前線》那裡搶走了最佳射擊遊戲,連美國國民遊戲與國民電影的同名遊戲都無法阻止任天堂的步伐。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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